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    vr赛场里 英特尔如何做好布局?

    时间:2016-12-10 02:04来源:未知 作者:admin 点击:
    评论:VR赛场里 英特尔如何做好布局?评论:VR赛场里 英特尔如何做好布局? 本文来自爱范儿 PC时代,英特尔以芯片制造闯出一片天地, a8022.comA8娱乐城 ,但随着移动智能设备的兴起,PC市场逐步萧条,但英特尔还错过了移动芯片市
    评论:VR赛场里 英特尔如何做好布局?评论:VR赛场里 英特尔如何做好布局?

      本文来自爱范儿

      PC时代,英特尔以芯片制造闯出一片天地,a8022.comA8娱乐城,但随着移动智能设备的兴起,PC市场逐步萧条,但英特尔还错过了移动芯片市场。VR兴起后,英特尔也抓紧了这方面的布局,a8022.comA8娱乐城,但VR能帮助英特尔翻身吗?

      收购和投资并行,覆盖不同的 VR 领域

      英特尔 James Carwana 表示,“随着动作捕捉、网络连接、数据分析和互动的技术的革新,体育应该开始往数字化的方向发展。英特尔正在建立一系列解决方案,来为运动员、体育爱好者及内容生产者提供全新的、沉浸式的体验。”

      Voke 因为通过 VR 形式转播 NBA 和北美冰球联盟(NFL)的体育比赛而出名,与一般的 VR 直播只能由内容制作方决定观看视角不同的是, Voke 允许用户在直播过程对视角进行任意切换、对视频进度进行调整。另外,它还向移动设备、平板、电视提供 2D 视频流媒体内容。技术方面,Voke 选择了多摄像头方案,在 180° 半圆盘加入 12 个摄像头来拍摄 3D 画面,不采用鱼眼镜头,保证实现 360 度环绕时保有景深和 3D 效果。

      除了收购 Voke,英特尔在直播方面此前也已经收购了一家以色列 3D 视频技术公司 Replay。Replay 主要做体育赛事直播。英特尔一直在 VR 体育直播方面有动作,与它新成立的名为“沉浸式的体育娱乐”业务有关。

      此前,英特尔还宣布收购计算机视觉芯片公司 Movidius。Movidius 可以提供低能耗计算机视觉芯片,能用于无人机、VR/AR 头显等设备。

      而英特尔年度投资大会上,英特尔投资公司还宣布将对 12 家科技初创公司给予总计约 3800 万美元的投资,这些初创公司主要业务集中于大数据分析、AR 以及 VR 技术等领域。

      低中高市场一起抓,英特尔用什么方式布局?

      今年香港的 VR/AR/MR 生态圈峰会上,英特尔技术销售总监高宇表示,英特尔能同时提供高性能的 CPU、GPU,这依然是它在 VR 领域的优势之一,因为只有 CPU 和 GPU 的性能都足够强大才能给用户带来最佳的沉浸式体验。

      CPU、GPU 依然为英特尔 VR 发光发热

      高宇表示,优秀的处理器一是能够给 VR 应用带来智能的效果,给游戏带来 AI 的元素;二是能为游戏提供更多的 NPC(非玩家角色),丰富游戏场景和内容;三是 CPU 可以给 VR 游戏带来更好的物理特效,包括水、风、气、光影等等。“很多物理的定律是通过 CPU 计算的,同时 CPU 会提升整体性能,从而减少眩晕感。”目前,英特尔第七代酷睿处理器能为 VR 提供强大的处理能力。

      低中高市场一起抓

      英特尔将会把 VR 市场分为了三大类:PremiumVR、Mainstream VR 以及 ENTRY-LEVER VR。英特尔打算从低中高端三个层面布局 VR 市场,但将主打中端市场。

      PremiumVR 代表的是高端 VR,这类产品以高配置、性能非常好的 PC 或者游戏主机为基础。高宇表示,这些高端 VR 产品对 CPU 的要求几乎都在酷睿 i5 以上,显卡也在主流以上,这对英特尔而言并不是难事。

      不过,低端的 VR 市场虽然用户体验较差,但高宇表示:“低端市场也是英特尔完全不会忽略的市场。”英特尔对待 VR 低端市场的做法,是通过提供的一个名为 Cherry Trail 的一体式 VR 方案来满足国内厂商的芯片需求。目前,国内的 VR 头显会井喷式发展与国内的芯片厂商能提供一整套的 VR 解决方案有关,如果英特尔也进入低端 VR 市场的话,对于这些小芯片厂商将是不小的发展压力。

      Mainstream VR 是英特尔想要推动和积极参与的 VR 市场,在英特尔看来,很多用户手里的 PC 处理能力虽然达不到 Premium VR 的要求,但是性能远远强过手机以及 VR 一体机,英特尔表示这也是它们未来和合作伙伴共同推的方向,a8022.comA8娱乐城。“我们认为只有把主流式 Mainstream 开拓起来,才能真正走到主流消费者的身边。”

      而为了开拓这一市场,英特尔打算对显卡和软件方面做出改进,把 VR 的整体设备的价格降低 50%,但保留有现在 PremiumVR 80% 的用户体验。

      RealSense 技术

      RealSense 是英特尔推出的机器视觉模组,除了提供两维的光学照片信息,还可以提供第三维的深入信息。RealSense 目前有三款产品,第一款是 SR300,感知距离较短,主要用于人的手势控制和人脸识别;第二款是 R200/LR200,适合远程测量以及对室内稍远距离的判断;ZR30 则在 LR200 基础上增加了鱼眼镜头以及更多的传感器,更适合做一些 SLAM 的算法以及感知真实的物体世界。

      英特尔认为通过 RealSense 能实现 VR 所需的六个自由度的感知、手势控制和物体识别相关内容。感知摄像头可以通过实施重新构造场景,将虚拟信息叠加到实时图像源上,创建各种不同的现实和虚拟现实叠加的环境。但 RealSense 摄像头受光线影响较大,当环境光线变得复杂时,可能会影响 VR 体验。英特尔的 Project Alloy 也使用了 RealSense 摄像头来实现 VR/MR 的功能。

      英特尔的 VR 未来会在哪?

      英特尔高级副总裁、风投部门总裁温德尔?布鲁克斯(Wendell Brooks)曾称,对于英特尔而言,VR 是一个充满吸引力的领域,因为它需要计算性能,有望推动英特尔芯片需求。而能同时提供高性能 CPU、GPU 的厂商屈指可数,这是英特尔在 VR 领域的一大优势。

      英特尔曾提出混合现实的概念,RealSense 技术、收购的 Movidius 公司和此前展示过的 Project Alloy 原型机,都可以说一直围绕着这一概念发展。“现在大的 AR 平台都离不开 Movidius。”Movidius CEO 说。通过 Movidius,英特尔控制了虚拟现实发展的重要技术平台。当然,RealSense 技术和 Movidius 并不仅仅用于 VR/AR,它们有更多的应用领域,例如无人机开发、自动驾驶技术等。可能目前来说, Project Alloy 是英特尔为展示自己在虚拟现实领域的成果而给出的一个实体产品。

      除了高性能芯片,英特尔也打算主打中端VR市场,同时不放弃入局低端市场,愿意放下身段的英特尔,或许也能借此抓住 VR 发展浪潮。

      大厂家入局、小产商混战的 VR 领域,谁能拿下下一代计算平台?无论如何,英特尔这次是不会轻易错过了。


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